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首次体验 DLSS5!被吓到到眩晕瘫坐,那一刻就像看到原子弹爆炸

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今天看了 DLSS5 的介绍视频,感触良多。

主包曾经也和其他三百多万同学一样,学习过 GAMES101,学习了光栅化,学习了渲染公式,学习了路线追踪,也从零手搓了自己的 Ray Tracing 引擎。曾经也尝试着朝游戏引擎、渲染的方向做职业规划,不过最终还是没走上这条路。

语言的边界不该是思维的边界

这些天笔者不是在忙着「从零开始学大模型」,以及转型 AI Infra 嘛,就想着要写一个稍稍硬核的 mini project,放在简历上。一是给自己实践的机会,检验自己的学习成果,二是让 HR 和面试官都能一眼知道“他懂”,以及面试有抓手来提问。

断舍离怎么影响赚钱心法的

“断舍离” 是什么:

  • 断 (断绝):不买、不收取不需要的物品,从源头控制物品流入。
  • 舍 (舍弃):处理掉堆放在家里没用的东西,专注于对“此刻的自己”适用的物品。
  • 离 (脱离):脱离对物质的执着和迷恋,让自己从物欲中解脱出来,拥有身心轻盈的状态。

我与断舍离

很早之前就读过山下英子的《断舍离》了,但一直仅仅是把这个思想放在脑中,作为一个“知识”存在。

「从零开始学大模型」PagedAttention

概述

Paged Attention 要解决的,是 KV Cache 显存浪费的问题。

一般来说,为了放下 KV Cache,会预先 alloc 出一大块显存,但是 KV Cache 大学又是随着推理进行不断增长,是一个动态的逐渐增大的存储需求。此外,在多个序列同时进行推理时,各个序列的长度不同,对应的 KV Cache 也不一样,此时也不方便为不同序列配置不一样大小的显存。